一、游戏公司的长期投资笔记:“研发”&“发行”&“流量”有一个做到极致
“研发”、“发行”、“流量”其中一领域的极致成功能够使游戏公司迅速抢占市场优势地位,而其他领域的持续提升是市场份额持续增长、竞争优势不断加强的突破口。
1、腾讯:一直在流量领域做到极致,市场份额的持续提升来源于其多款自研游戏,如《王者荣耀》、《刺激战场》的成功。其市场份额从2008年12.53%到2019年上半年的48.94%,提升了36.41%,且一直处于持续增长状态。
2、网易:优秀的研发能力一直是网易的核心优势,得益于持续出现的爆款手游《阴阳师》、《第五人格》、《荒野行动》等,市场份额从端游时期的有所衰退到手游时期的持续增长。具体来说,其市场份额从2007年的18.29%到2019年上半年的20.42%,提升了2.13%,虽然中途有过波动,但从2014年以来也一直处于上升状态。
3、三七互娱:在发行方面已做到极致,一直致力于提高自研能力,不断引进新研发人员,开拓自研新品类。新游戏品质不断升级,如《精灵盛典》美术品质上了新的台阶。其2011年起家,从2011年不超过0.1%到2019年上半年5.32%,市场份额持续高速增长,据易观数据,2019H1三七互娱移动游戏市场份额已达到10.02%,是A股游戏公司市场份额第一。
我们同时复盘了从端游→页游→手游过程,发现不少游戏公司推出了爆款游戏,但是要成为一个持续产出高品质游戏的公司,有两个必要条件:1、专注,为游戏业务服务;2、自研能力,具备持续迭代的自研能力。
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